ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": "GoblinShield",
|
||||
"Name": "#GoblinShield",
|
||||
"Figure": "Goblin",
|
||||
"Unit": "GoblinShield",
|
||||
|
||||
"Type": "Monster",
|
||||
"Gender": "Male",
|
||||
"Race": "Goblin",
|
||||
|
||||
"SexTime": [30],
|
||||
"BabyGrowthTime": [60],
|
||||
|
||||
"Health": [25],
|
||||
"Armor": [4],
|
||||
"Damage": [1],
|
||||
"CriticalHtiChance": [15],
|
||||
"CriticalHtiMultiplier": [160],
|
||||
"KnockbackStability": [0],
|
||||
"KnockbackDistance": [0],
|
||||
|
||||
"WalkingSpeed": [0],
|
||||
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
|
||||
"AttackSpeedMultiplier": [1],
|
||||
|
||||
"Size": [2, 0.5],
|
||||
"Deployment": [3, 1],
|
||||
|
||||
"Script": "CharacterScripts.Shield",
|
||||
"ScriptCombat": "CharacterBehaviourScripts.GoblinShield",
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user