ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
horse_down.png
|
||||
size:672,672
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
horse_bodyA
|
||||
bounds:2,62,211,249
|
||||
offsets:287,216,1080,1080
|
||||
horse_bodyB
|
||||
bounds:2,406,498,263
|
||||
offsets:254,130,1080,1080
|
||||
horse_earA
|
||||
bounds:2,9,30,51
|
||||
offsets:449,441,1080,1080
|
||||
horse_earB
|
||||
bounds:502,455,38,50
|
||||
offsets:470,431,1080,1080
|
||||
horse_hairA
|
||||
bounds:537,54,69,127
|
||||
offsets:449,386,1080,1080
|
||||
horse_hairB
|
||||
bounds:215,77,205,234
|
||||
offsets:268,324,1080,1080
|
||||
horse_headA
|
||||
bounds:502,507,123,162
|
||||
offsets:399,313,1080,1080
|
||||
horse_headB
|
||||
bounds:627,628,32,41
|
||||
offsets:463,317,1080,1080
|
||||
horse_headcloth
|
||||
bounds:422,30,113,127
|
||||
offsets:394,347,1080,1080
|
||||
horse_tailA1
|
||||
bounds:537,183,132,128
|
||||
offsets:654,107,1080,1080
|
||||
horse_tailA2
|
||||
bounds:422,159,113,152
|
||||
offsets:671,142,1080,1080
|
||||
shadow
|
||||
bounds:2,313,547,91
|
||||
offsets:219,74,1080,1080
|
||||
Reference in New Issue
Block a user