ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,26 @@
horse_portrait_stand.png
size:276,276
filter:Linear,Linear
horse_bodyA
bounds:106,3,69,117
horse_earA
bounds:239,121,27,24
horse_earB
bounds:238,12,33,34
horse_hairA
bounds:177,48,60,78
horse_hairB
bounds:177,11,59,35
horse_headA
bounds:2,122,116,150
horse_headB
bounds:227,147,30,39
horse_headcloth
bounds:120,128,105,144
offsets:480,86,1080,1080
horse_headcloth2
bounds:2,2,102,118
horse_hornA
bounds:227,231,41,41
horse_hornB
bounds:227,188,30,41