ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Group": "MountedKnight",
|
||||
"Name": "#MountedKnight",
|
||||
"Text": "#MountedKnightText",
|
||||
"Script": "CombinationScripts.MountedKnight",
|
||||
"Hide": true,
|
||||
"List": [
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Knight", "Horse"],
|
||||
"Size": [3, 1],
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user