ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,257 @@
|
||||
[
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Patrol"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["walk_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Chase"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["walk_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Attack"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["attack_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Wait"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["idle_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Knockback"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["knockback_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Stun"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["stun_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Dead"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_dead",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Portrait"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_baby",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": false,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_portrait_combat",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": false,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"Script": "ConditionScripts.Portrait",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["PortraitCombat"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_baby",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": false,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_portrait_combat",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": false,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"Script": "ConditionScripts.Portrait",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Idle"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\man_combat",
|
||||
"Animation": ["idle_0"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Baby"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_baby",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["Fetus"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_fetus",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["FetusHead"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_fetus_head",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["FetusBody"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_fetus_body",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["SuckleRight"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_suckle_right",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["SuckleLeft"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_suckle_left",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["SuckleRightHead"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_suckle_right_head",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["SuckleRightBody"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_suckle_right_body",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["SuckleLeftHead"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_suckle_left_head",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Man"],
|
||||
"State": ["SuckleLeftBody"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "character\baby\spine\human_suckle_left_body",
|
||||
"Animation": ["animation"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user