ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
man_dead.png
size:488,488
filter:Linear,Linear
C_armA3
bounds:424,402,39,29
offsets:712,117,1080,1080
C_faceB2_c
bounds:103,196,22,42
offsets:697,141,1080,1080
C_hairA_0
bounds:127,259,82,65
offsets:667,133,1080,1080
C_hairD_0
bounds:2,134,99,104
offsets:654,122,1080,1080
C_headA_0
bounds:2,65,74,67
offsets:662,136,1080,1080
M_arm
bounds:2,240,123,84
offsets:625,122,1080,1080
M_body
bounds:2,326,420,105
offsets:264,109,1080,1080
shadow
bounds:2,433,481,50
offsets:276,116,1080,1080