ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
man_dead.png
|
||||
size:488,488
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
C_armA3
|
||||
bounds:424,402,39,29
|
||||
offsets:712,117,1080,1080
|
||||
C_faceB2_c
|
||||
bounds:103,196,22,42
|
||||
offsets:697,141,1080,1080
|
||||
C_hairA_0
|
||||
bounds:127,259,82,65
|
||||
offsets:667,133,1080,1080
|
||||
C_hairD_0
|
||||
bounds:2,134,99,104
|
||||
offsets:654,122,1080,1080
|
||||
C_headA_0
|
||||
bounds:2,65,74,67
|
||||
offsets:662,136,1080,1080
|
||||
M_arm
|
||||
bounds:2,240,123,84
|
||||
offsets:625,122,1080,1080
|
||||
M_body
|
||||
bounds:2,326,420,105
|
||||
offsets:264,109,1080,1080
|
||||
shadow
|
||||
bounds:2,433,481,50
|
||||
offsets:276,116,1080,1080
|
||||
Reference in New Issue
Block a user