ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,30 @@
man_portrait_combat.png
size:204,204
filter:Linear,Linear
C_armA2
bounds:101,26,48,51
C_armB1
bounds:151,37,45,47
C_bodyA
bounds:94,137,73,65
offsets:1,0,74,65
C_cloth_bodyA1
bounds:151,10,50,25
C_faceA1_a
bounds:2,4,40,38
C_faceB1_a
bounds:44,4,40,38
C_hairA_0
bounds:169,146,33,56
C_hairB_0
bounds:101,79,47,56
C_hairC_0
bounds:150,86,48,49
C_hairD_0
bounds:77,45,22,66
offsets:0,0,22,67
C_hairE_0
bounds:2,113,90,89
C_headA_0
bounds:2,44,73,67
offsets:0,0,73,69