ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
man_portrait_combat.png
|
||||
size:204,204
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
C_armA2
|
||||
bounds:101,26,48,51
|
||||
C_armB1
|
||||
bounds:151,37,45,47
|
||||
C_bodyA
|
||||
bounds:94,137,73,65
|
||||
offsets:1,0,74,65
|
||||
C_cloth_bodyA1
|
||||
bounds:151,10,50,25
|
||||
C_faceA1_a
|
||||
bounds:2,4,40,38
|
||||
C_faceB1_a
|
||||
bounds:44,4,40,38
|
||||
C_hairA_0
|
||||
bounds:169,146,33,56
|
||||
C_hairB_0
|
||||
bounds:101,79,47,56
|
||||
C_hairC_0
|
||||
bounds:150,86,48,49
|
||||
C_hairD_0
|
||||
bounds:77,45,22,66
|
||||
offsets:0,0,22,67
|
||||
C_hairE_0
|
||||
bounds:2,113,90,89
|
||||
C_headA_0
|
||||
bounds:2,44,73,67
|
||||
offsets:0,0,73,69
|
||||
Reference in New Issue
Block a user