ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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[
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"Figure": ["OniRider"],
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"State": ["Icon"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_icon",
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"Animation": ["animation"],
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"Loop": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Patrol", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["walk_0"],
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"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Chase", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["walk_0"],
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"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Charge", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["run_0"],
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"Mix": ["walk_0", 0.5],
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"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Attack", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["attack_0"],
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"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Skill", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["attack_1"],
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"Loop": false,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Wait", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["idle_0"],
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"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Knockback", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["knockback_0"],
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"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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{
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Stun", "Combination"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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||||
"Animation": ["stun_0"],
|
||||
"Loop": true,
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"IsCombat": true,
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},
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],
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},
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["Map", "Map"],
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"Spine": [
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{
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"Path": "%spine\onirider_combat",
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"Animation": ["portrait_0"],
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"Loop": false,
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},
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],
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},
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"Figure": ["Oni", "Horse"],
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"State": ["SkillIcon", "Combination"],
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"Image": [
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{
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},
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{
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"Path": "%image\skill_onirider1.png",
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},
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{
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"Path": "%image\skill_onirider2.png",
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},
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],
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},
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