ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
orc_portrait_combat.png
|
||||
size:232,232
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
M_armB1
|
||||
bounds:120,30,30,35
|
||||
M_bodyA
|
||||
bounds:2,22,116,35
|
||||
offsets:0,0,116,36
|
||||
M_bodyB
|
||||
bounds:2,155,116,73
|
||||
M_bodyclothA2
|
||||
bounds:115,111,112,42
|
||||
M_eye
|
||||
bounds:152,18,52,20
|
||||
M_headA1
|
||||
bounds:115,67,85,42
|
||||
M_headA2
|
||||
bounds:152,40,57,25
|
||||
M_headB1
|
||||
bounds:2,59,111,94
|
||||
M_headB1_L
|
||||
bounds:202,79,26,30
|
||||
offsets:0,1,27,32
|
||||
M_headB2
|
||||
bounds:120,215,41,13
|
||||
Reference in New Issue
Block a user