ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,25 @@
orc_portrait_combat.png
size:232,232
filter:Linear,Linear
M_armB1
bounds:120,30,30,35
M_bodyA
bounds:2,22,116,35
offsets:0,0,116,36
M_bodyB
bounds:2,155,116,73
M_bodyclothA2
bounds:115,111,112,42
M_eye
bounds:152,18,52,20
M_headA1
bounds:115,67,85,42
M_headA2
bounds:152,40,57,25
M_headB1
bounds:2,59,111,94
M_headB1_L
bounds:202,79,26,30
offsets:0,1,27,32
M_headB2
bounds:120,215,41,13