ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
orc_portrait_stand.png
|
||||
size:212,212
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
M_armB
|
||||
bounds:120,80,30,35
|
||||
M_bodyA
|
||||
bounds:2,2,116,35
|
||||
offsets:0,0,116,36
|
||||
M_bodyB
|
||||
bounds:2,39,116,73
|
||||
M_eye
|
||||
bounds:115,117,52,20
|
||||
M_headA1
|
||||
bounds:115,166,85,42
|
||||
M_headA2
|
||||
bounds:115,139,57,25
|
||||
M_headB1
|
||||
bounds:2,114,111,94
|
||||
M_headB1_L
|
||||
bounds:120,48,26,30
|
||||
offsets:0,1,27,32
|
||||
M_headB2
|
||||
bounds:120,33,41,13
|
||||
Reference in New Issue
Block a user