ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
{
|
||||
"Script": "CharacterScripts.Player1",
|
||||
|
||||
"Id": "Player1",
|
||||
"Name": "#Player",
|
||||
"Figure": "Player1",
|
||||
"Gene": "Player1",
|
||||
|
||||
"Type": "Player",
|
||||
"Gender": "Male",
|
||||
"Race": "Human",
|
||||
"Priority": [4, 0, 0],
|
||||
|
||||
"SexTime": [60],
|
||||
"BabyGrowthTime": [60],
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Health": [1],
|
||||
"Damage": [1],
|
||||
"CriticalHtiChance": [0],
|
||||
"CriticalHtiMultiplier": [0],
|
||||
"KnockbackStability": [1],
|
||||
"KnockbackDistance": [130],
|
||||
|
||||
"WalkingSpeed": [170],
|
||||
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
|
||||
"AttackTime": [1],
|
||||
"AttackSpeedMultiplier": [1],
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user