ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Id": "satyr_3",
|
||||
"Path": ["%satyr_3.wav"],
|
||||
"Group": "Voice",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "satyr_36",
|
||||
"Path": ["%satyr_36.wav"],
|
||||
"Group": "Voice",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "satyr_51",
|
||||
"Path": ["%satyr_51.wav"],
|
||||
"Group": "Voice",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "satyr_54",
|
||||
"Path": ["%satyr_54.wav"],
|
||||
"Group": "Voice",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "satyr_63",
|
||||
"Path": ["%satyr_63.wav"],
|
||||
"Group": "Voice",
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user