ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,22 @@
[
{
"Figure": ["ShortstackArrow"],
"State": ["Fly"],
"Image": [
{
"Path": "%image\fly.png",
"Pivot": [0.981, 0.567],
},
],
},
{
"Figure": ["ShortstackArrow"],
"State": ["Stuck"],
"Image": [
{
"Path": "%image\stuck.png",
"Pivot": [0.971, 0.584],
},
],
},
]