ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
[gd_scene format=3]
|
||||
|
||||
[ext_resource type="Texture2D" path="res://characters/shortstack/spine/shortstack_fetus_head.png" id="1_jfutj"]
|
||||
|
||||
[sub_resource type="Animation" id="Animation_v6g6p"]
|
||||
length = 0.001
|
||||
loop_mode = 1
|
||||
|
||||
[sub_resource type="AnimationLibrary" id="AnimationLibrary_jrjy3"]
|
||||
_data = {
|
||||
&"animation": SubResource("Animation_v6g6p")
|
||||
}
|
||||
|
||||
[node name="Native" type="Node2D" unique_id=2018783646]
|
||||
|
||||
[node name="SpineRoot" type="Node2D" parent="." unique_id=1237598475]
|
||||
position = Vector2(571.33527, 266.6849)
|
||||
scale = Vector2(12.471136, -12.471136)
|
||||
|
||||
[node name="Skeleton2D" type="Skeleton2D" parent="SpineRoot" unique_id=1941940567]
|
||||
|
||||
[node name="root" type="Bone2D" parent="SpineRoot/Skeleton2D" unique_id=1791027536]
|
||||
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, 0, 0)
|
||||
auto_calculate_length_and_angle = false
|
||||
length = 0.0
|
||||
bone_angle = 0.0
|
||||
|
||||
[node name="BabyA_fetalstage$0_#00" type="Polygon2D" parent="SpineRoot/Skeleton2D" unique_id=661302065]
|
||||
texture = ExtResource("1_jfutj")
|
||||
skeleton = NodePath("..")
|
||||
polygon = PackedVector2Array(28.07397, -0.15625, 27.997442, -23.60748, 6.8238516, -30.57581, -17.06219, -9.20984, 9.525209, 15.61084)
|
||||
uv = PackedVector2Array(48.073975, 18.65625, 47.997437, 42.107483, 26.823853, 49.075806, 2.9378052, 27.709839, 29.525208, 2.8892212)
|
||||
polygons = [PackedInt32Array(0, 3, 4), PackedInt32Array(0, 2, 3), PackedInt32Array(1, 2, 0)]
|
||||
bones = ["root", PackedFloat32Array(1, 1, 1, 1, 1)]
|
||||
|
||||
[node name="AnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="." unique_id=52891748]
|
||||
root_node = NodePath("../SpineRoot/Skeleton2D")
|
||||
libraries/ = SubResource("AnimationLibrary_jrjy3")
|
||||
Reference in New Issue
Block a user