ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Gene": ["Human", "Goblin"],
|
||||
"CharacterId": "Shortstack",
|
||||
"Chance": 25,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Gene": ["Sister", "Goblin"],
|
||||
"CharacterId": "Shortstack",
|
||||
"Chance": 35,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Gene": ["Knight", "Goblin"],
|
||||
"CharacterId": "Shortstack",
|
||||
"Chance": 45,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Gene": ["Elf", "Goblin"],
|
||||
"CharacterId": "Shortstack",
|
||||
"Chance": 25,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Gene": ["Elf1", "Goblin"],
|
||||
"CharacterId": "Shortstack",
|
||||
"Chance": 35,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Gene": ["Shortstack", "Player1"],
|
||||
"CharacterId": "Shortstack",
|
||||
"Chance": 100,
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user