ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
+6
View File
@@ -0,0 +1,6 @@
[gd_scene load_steps=2 format=3]
[ext_resource type="Script" path="res://src/RoomMap.cs" id="1_map"]
[node name="Dungeon" type="Node2D"]
script = ExtResource("1_map")
+6
View File
@@ -0,0 +1,6 @@
[gd_scene format=3 uid="uid://cofo0rj1wugor"]
[ext_resource type="Script" path="res://src/AppRoot.cs" id="1_app"]
[node name="Main" type="Node2D" unique_id=2133344123]
script = ExtResource("1_app")
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
[gd_scene load_steps=2 format=3]
[ext_resource type="Script" path="res://src/MainMenu.cs" id="1_menu"]
[node name="MainMenu" type="Control"]
layout_mode = 3
anchors_preset = 15
script = ExtResource("1_menu")
+6
View File
@@ -0,0 +1,6 @@
[gd_scene load_steps=2 format=3]
[ext_resource type="Script" path="res://src/NativeBrowser.cs" id="1_native"]
[node name="NativeViewer" type="Node2D"]
script = ExtResource("1_native")
+6
View File
@@ -0,0 +1,6 @@
[gd_scene load_steps=2 format=3]
[ext_resource type="Script" path="res://src/TextureGallery.cs" id="1_gallery"]
[node name="SpriteViewer" type="Node2D"]
script = ExtResource("1_gallery")