ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[gd_scene format=3 uid="uid://cofo0rj1wugor"]
|
||||
|
||||
[ext_resource type="Script" path="res://src/AppRoot.cs" id="1_app"]
|
||||
|
||||
[node name="Main" type="Node2D" unique_id=2133344123]
|
||||
script = ExtResource("1_app")
|
||||
Reference in New Issue
Block a user