ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
[gd_scene load_steps=2 format=3]
|
||||
|
||||
[ext_resource type="Script" path="res://src/MainMenu.cs" id="1_menu"]
|
||||
|
||||
[node name="MainMenu" type="Control"]
|
||||
layout_mode = 3
|
||||
anchors_preset = 15
|
||||
script = ExtResource("1_menu")
|
||||
Reference in New Issue
Block a user