ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["horse_fetus_body.png"],"attachments":[{"slot":"BabyB_fetalstage$0_#00","name":"BabyB_4","type":"mesh","page":"horse_fetus_body.png","world":[10.128301,-14.5603,-18.21503,-14.47467,-13.609681,27.57343,13.334589,25.3028],"uv":[0.48637962,0.70406723,0.043515205,0.7027292,0.11547375,0.04572773,0.53647804,0.08120632],"triangles":[0,2,3,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user