ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["horse_fetus_head.png"],"attachments":[{"slot":"BabyA_fetalstage$0_#00","name":"BabyA_4","type":"mesh","page":"horse_fetus_head.png","world":[29.669312,-27.55682,-7.1349487,-27.52875,-6.9494004,13.28125,26.65991,11.85565],"uv":[0.8264437,0.8970165,0.05968952,0.89643097,0.06355381,0.046222687,0.7637491,0.07592201],"triangles":[1,2,3,1,3,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user