ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["satyress_fetus_body.png"],"attachments":[{"slot":"BabyB_fetalstage$0_#00","name":"BabyB_4","type":"mesh","page":"satyress_fetus_body.png","world":[19.79034,2.32794,-7.031919,-24.62982,-19.82129,8.40875,-1.0554816,34.67542],"uv":[0.6529741,0.2747817,0.23387623,0.48538923,0.03404236,0.22727537,0.3272581,0.02206707],"triangles":[2,3,0,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user