ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["shortstack_fetus_body.png"],"attachments":[{"slot":"BabyB_fetalstage$0_#00","name":"BabyB_4","type":"mesh","page":"shortstack_fetus_body.png","world":[12.303589,14.3653,10.226321,-14.59912,-13.167419,-14.4823,-17.73376,12.66901,0.060238592,32.20361],"uv":[0.5047436,0.31460476,0.47228622,0.76717377,0.10675907,0.76534843,0.035409927,0.34110928,0.31344128,0.035881042],"triangles":[3,4,0,2,3,0,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user