Спавнер: выбор конкретного персонажа (выпадающий список + Заспавнить)
Кроме типовых кнопок (случайный из ростера) добавлен OptionButton со всеми спавнящимися персонажами (у кого есть полноростовая сцена) и кнопка Заспавнить. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 4.8
parent
bb16605129
commit
214d6e3c5b
@@ -27,7 +27,7 @@ D:\Godot_v4.7.1\Godot_v4.7.1-stable_mono_win64.exe
|
||||
|
||||
1. **Подземелье** (`scenes/Dungeon.tscn`) — разрез убежища à la Fallout Shelter: сетка 6×5
|
||||
комнат + объекты (фонари/свет). Карта стартует пустой; персонажи создаются **спавнером**
|
||||
(панель внизу: `+ Раб / Монстр / Ребёнок / Игрок`) и **стоят в idle**, пока их не перетащат.
|
||||
(панель внизу: кнопки типов `+ Раб/Монстр/Ребёнок/Игрок` для случайного, или выпадающий список конкретного персонажа + «Заспавнить») и **стоят в idle**, пока их не перетащат.
|
||||
- **Типы персонажей** (Игрок/Раб/Монстр/Ребёнок) + генерация имён.
|
||||
- **Тематические комнаты со слотами по типу**: Дойка = 2 раба + 4 ребёнка,
|
||||
Логово = 1 раб + 1 монстр. Перетаскивание в подходящий слот меняет скелет на
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user