diff --git a/src/RoomMap.cs b/src/RoomMap.cs index e1b80d9..9c097a4 100644 --- a/src/RoomMap.cs +++ b/src/RoomMap.cs @@ -57,9 +57,8 @@ public partial class RoomMap : Node2D private void BuildVault() { - // «поверхность» над убежищем - AddTex("res://assets/backgrounds/background_sky.png", - new Rect2(-Cell, -Cell * 1.2f, Cols * Cell + Cell * 2, Cell * 1.2f), _world, new Color(1, 1, 1, 0.9f)); + // тонкая земляная «крышка» над верхним рядом (вместо неба) + AddRect(new Rect2(-Cell * 0.5f, -22, Cols * Cell + Cell, 22), new Color(0.11f, 0.09f, 0.07f)); // пол каждой ячейки — пустая комната (шахматкой две вариации) for (int r = 0; r < Rows; r++)