Кастомизация: не красить кожей поножи ниже колена

Слоты боевых скелетов используют британское 'armour_leg' (сапоги/поножи),
которое не отсекалось правилом 'armor'. Добавил armour/greave/stock/pant/shoe
в исключения категории кожи.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:34:15 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent 04cf5f90b0
commit b7c9aaea2e
+3 -2
View File
@@ -179,8 +179,9 @@ public partial class NativeBrowser : Node2D
if (n.Contains("eye")) return _eyeMat;
if (n.Contains("hair")) return _hairMat;
bool cloth = n.Contains("cloth") || n.Contains("chain") || n.Contains("armor")
|| n.Contains("dress") || n.Contains("skirt") || n.Contains("boot")
|| n.Contains("shoe") || n.Contains("sock");
|| n.Contains("armour") || n.Contains("greave") || n.Contains("dress")
|| n.Contains("skirt") || n.Contains("boot") || n.Contains("shoe")
|| n.Contains("sock") || n.Contains("stock") || n.Contains("pant");
bool skin = n.Contains("body") || n.Contains("tits") || n.Contains("nipple")
|| n.Contains("face") || n.Contains("head") || n.Contains("milk")
|| n.Contains("pregnant") || n.Contains("arm") || n.Contains("leg");