- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
34 lines
649 B
Plaintext
34 lines
649 B
Plaintext
horse_dead.png
|
|
size:544,544
|
|
filter:Linear,Linear
|
|
horse_earA
|
|
bounds:501,249,34,63
|
|
offsets:328,203,1080,1080
|
|
horse_hairA
|
|
bounds:349,117,130,87
|
|
offsets:268,190,1080,1080
|
|
horse_hairB
|
|
bounds:2,156,245,156
|
|
offsets:331,154,1080,1080
|
|
horse_headA
|
|
bounds:2,314,526,226
|
|
offsets:213,116,1080,1080
|
|
horse_headB
|
|
bounds:2,2,51,29
|
|
offsets:226,138,1080,1080
|
|
horse_headcloth
|
|
bounds:376,206,123,106
|
|
offsets:254,131,1080,1080
|
|
horse_headcloth2
|
|
bounds:249,207,125,105
|
|
offsets:254,131,1080,1080
|
|
horse_hornA
|
|
bounds:224,45,58,109
|
|
offsets:305,210,1080,1080
|
|
horse_hornB
|
|
bounds:284,100,63,105
|
|
offsets:289,221,1080,1080
|
|
horse_tailA1
|
|
bounds:2,33,220,121
|
|
offsets:658,133,1080,1080
|