Files
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

48 lines
961 B
Plaintext

{
"Id": "OrcExtractor",
"Name": "#OrcExtractor",
"Figure": "Orc",
"Unit": "Orc",
"Type": "Monster",
"Gender": "Male",
"Race": "Orc",
"SexTime": [45],
"BabyGrowthTime": [60],
"Health": [45],
"Defense": [4],
"Damage": [6],
"CriticalHtiChance": [20],
"CriticalHtiMultiplier": [165],
"KnockbackStability": [25],
"KnockbackDistance": [70],
"WalkingSpeed": [200],
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
"AttackSpeedMultiplier": [1],
"RangeAngle": [20, -20],
"Size": [2, 0.5],
"Deployment": [4, 1],
"Script": "CharacterScripts.OrcExtractor",
"ScriptCombat1": "CharacterBehaviourScripts.Hold",
"ScriptCombat2": "CharacterBehaviourScripts.Forward_OrcExtractor",
"ScriptCombat3": "CharacterBehaviourScripts.Forward_OrcExtractor",
"Skill": [
{
"Name": "#SkillNameOrcExtractor",
"Text": "#SkillTextOrcExtractor",
"HitType": "Projectile:Elf1Weapon",
"State": "Attack",
"Range": [18],
"Multiplier": [200],
},
],
}