- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
24 lines
348 B
Plaintext
24 lines
348 B
Plaintext
player1_portrait_stand.png
|
|
size:224,224
|
|
filter:Linear,Linear
|
|
P_armA2
|
|
bounds:178,107,32,46
|
|
P_armB3
|
|
bounds:101,73,75,68
|
|
offsets:0,0,75,69
|
|
P_bodyA
|
|
bounds:2,31,97,81
|
|
P_faceA
|
|
bounds:100,143,17,5
|
|
P_hairA
|
|
bounds:151,8,56,63
|
|
P_hairB
|
|
bounds:101,2,48,69
|
|
offsets:0,0,49,69
|
|
P_hairC
|
|
bounds:176,155,25,66
|
|
P_hairD
|
|
bounds:2,114,96,107
|
|
P_headA
|
|
bounds:100,150,74,71
|