- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
592 B
JSON
1 line
592 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["satyress_fetus_head.png"],"attachments":[{"slot":"BabyA_fetalstage$0_#00","name":"BabyA_4","type":"mesh","page":"satyress_fetus_head.png","world":[19.9325,10.54828,32.40961,-14.09149,13.981381,-32.67487,-8.461909,-19.28748,-2.3521104,10.5224],"uv":[0.48332024,0.046120644,0.6782751,0.43111706,0.39033413,0.7214823,0.039657593,0.5123043,0.13512325,0.046525],"triangles":[0,3,4,1,3,0,1,2,3],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |