- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
594 B
JSON
1 line
594 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["satyress_suckle_right_head.png"],"attachments":[{"slot":"head_#00","name":"B_headA","type":"mesh","page":"satyress_suckle_right_head.png","world":[21.166628,21.98248,19.09802,-11.04889,-11.499079,-19.66797,-20.292662,24.06677,13.750489,23.99341],"uv":[0.69010353,0.078398705,0.6577816,0.5945139,0.1797018,0.729187,0.04230213,0.04583168,0.5742264,0.046977997],"triangles":[1,4,0,2,3,4,2,4,1],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |