- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
28 lines
486 B
Plaintext
28 lines
486 B
Plaintext
man_dead.png
|
|
size:488,488
|
|
filter:Linear,Linear
|
|
C_armA3
|
|
bounds:424,402,39,29
|
|
offsets:712,117,1080,1080
|
|
C_faceB2_c
|
|
bounds:103,196,22,42
|
|
offsets:697,141,1080,1080
|
|
C_hairA_0
|
|
bounds:127,259,82,65
|
|
offsets:667,133,1080,1080
|
|
C_hairD_0
|
|
bounds:2,134,99,104
|
|
offsets:654,122,1080,1080
|
|
C_headA_0
|
|
bounds:2,65,74,67
|
|
offsets:662,136,1080,1080
|
|
M_arm
|
|
bounds:2,240,123,84
|
|
offsets:625,122,1080,1080
|
|
M_body
|
|
bounds:2,326,420,105
|
|
offsets:264,109,1080,1080
|
|
shadow
|
|
bounds:2,433,481,50
|
|
offsets:276,116,1080,1080
|