Files
project-rr/ProjectRR.csproj.old
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

12 lines
414 B
Plaintext

<Project Sdk="Godot.NET.Sdk/4.6.1">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
<Nullable>disable</Nullable>
</PropertyGroup>
<!-- tools/spineconv — отдельный офлайн-инструмент (свой .csproj), не часть игры -->
<ItemGroup>
<Compile Remove="tools/**/*.cs" />
</ItemGroup>
</Project>