- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
49 lines
920 B
Plaintext
49 lines
920 B
Plaintext
orc_dead.png
|
|
size:552,552
|
|
filter:Linear,Linear
|
|
M_arm
|
|
bounds:310,206,87,182
|
|
offsets:582,226,1080,1080
|
|
M_armclothA1
|
|
bounds:310,390,119,160
|
|
offsets:403,135,1080,1080
|
|
M_armclothA2
|
|
bounds:399,211,72,75
|
|
offsets:439,137,1080,1080
|
|
M_armclothB1
|
|
bounds:431,396,119,154
|
|
offsets:587,145,1080,1080
|
|
M_body
|
|
bounds:2,157,306,393
|
|
offsets:402,106,1080,1080
|
|
M_bodyclothA1
|
|
bounds:505,94,21,32
|
|
offsets:575,339,1080,1080
|
|
M_bodyclothA2
|
|
bounds:2,2,130,98
|
|
offsets:509,349,1080,1080
|
|
M_bodyclothB1
|
|
bounds:399,288,139,100
|
|
offsets:485,178,1080,1080
|
|
M_bodyclothB2
|
|
bounds:310,67,131,137
|
|
offsets:478,119,1080,1080
|
|
M_eye
|
|
bounds:473,242,70,44
|
|
offsets:582,409,1080,1080
|
|
M_headA2
|
|
bounds:443,87,60,39
|
|
offsets:568,388,1080,1080
|
|
M_headB1_L
|
|
bounds:266,74,39,26
|
|
offsets:556,464,1080,1080
|
|
M_legclothA2
|
|
bounds:443,128,86,81
|
|
offsets:385,105,1080,1080
|
|
M_legclothB2
|
|
bounds:134,26,130,74
|
|
offsets:531,123,1080,1080
|
|
shadow
|
|
bounds:2,102,306,53
|
|
offsets:384,113,1080,1080
|