- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
555 B
JSON
1 line
555 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["goblin_suckle_right_body.png"],"attachments":[{"slot":"body_#00","name":"B_bodyA_shortstack_goblin","type":"mesh","page":"goblin_suckle_right_body.png","world":[26.27991,-3.03253,14.526552,-33.26141,-15.020808,-33.0329,-25.09595,-2.91699],"uv":[0.90466595,0.08423805,0.7087774,0.9239273,0.21632099,0.91757965,0.048401833,0.081027985],"triangles":[1,2,3,0,1,3],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |