- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
582 B
JSON
1 line
582 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["oni_fetus_head.png"],"attachments":[{"slot":"BabyA_fetalstage$0_#00","name":"BabyA_4","type":"mesh","page":"oni_fetus_head.png","world":[23.87915,5.70537,32.01215,-18.05817,9.240972,-32.86703,-16.89404,-9.03644,6.7571397,13.10422],"uv":[0.7656698,0.18833733,0.91090107,0.6453285,0.5042715,0.93011475,0.037576675,0.47183418,0.45991898,0.046052933],"triangles":[2,4,0,2,0,1,3,4,2],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |