- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
24 lines
344 B
Plaintext
24 lines
344 B
Plaintext
{
|
|
"PrototypeId": "Elf",
|
|
|
|
"Id": "ElfBow",
|
|
|
|
"Health": [20],
|
|
"Damage": [8],
|
|
"CriticalHtiChance": [14],
|
|
"CriticalHtiMultiplier": [190],
|
|
"KnockbackStability": [15],
|
|
"Defense": [0],
|
|
|
|
"AttackSpeedMultiplier": [1],
|
|
|
|
"Skill": [
|
|
{
|
|
"Hide": true,
|
|
"HitType": "Projectile:HumanArrow",
|
|
"State": "Attack",
|
|
"Range": [13],
|
|
},
|
|
],
|
|
}
|