- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
583 B
JSON
1 line
583 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["orc_fetus_body.png"],"attachments":[{"slot":"BabyB_fetalstage$0_#00","name":"BabyB_4","type":"mesh","page":"orc_fetus_body.png","world":[12.303589,14.3653,10.226321,-14.59912,-13.167419,-14.4823,-17.73376,12.66901,0.060238592,32.20361],"uv":[0.8973217,0.38720512,0.83961964,0.94421387,0.18979359,0.941967,0.06295109,0.4198265,0.5572281,0.04416275],"triangles":[3,4,0,2,3,0,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |