- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
50 lines
551 B
Plaintext
50 lines
551 B
Plaintext
[
|
|
{
|
|
"Figure": ["Door1"],
|
|
"State": ["None"],
|
|
"Spine": [
|
|
{
|
|
"Path": "%spine\door1",
|
|
"Animation": ["wait"],
|
|
"Loop": true,
|
|
"IsCombat": true,
|
|
},
|
|
],
|
|
|
|
},
|
|
{
|
|
"Figure": ["Door1"],
|
|
"State": ["Wait"],
|
|
"Spine": [
|
|
{
|
|
"Path": "%spine\door1",
|
|
"Animation": ["wait"],
|
|
"Loop": true,
|
|
"IsCombat": true,
|
|
},
|
|
],
|
|
|
|
},
|
|
|
|
{
|
|
"Figure": ["Door1"],
|
|
"State": ["Idle"],
|
|
"Spine": [
|
|
{
|
|
"Path": "%spine\door1",
|
|
"Animation": ["active"],
|
|
"Loop": true,
|
|
"IsCombat": true,
|
|
},
|
|
],
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
]
|