- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
28 lines
398 B
Plaintext
28 lines
398 B
Plaintext
[
|
|
{
|
|
"Gene": ["Human", "Horse"],
|
|
"CharacterId": "Horse",
|
|
"Chance": 75,
|
|
},
|
|
{
|
|
"Gene": ["Sister", "Horse"],
|
|
"CharacterId": "Horse",
|
|
"Chance": 65,
|
|
},
|
|
{
|
|
"Gene": ["Knight", "Horse"],
|
|
"CharacterId": "Horse",
|
|
"Chance": 55,
|
|
},
|
|
{
|
|
"Gene": ["Elf", "Horse"],
|
|
"CharacterId": "Horse",
|
|
"Chance": 75,
|
|
},
|
|
{
|
|
"Gene": ["Elf1", "Horse"],
|
|
"CharacterId": "Horse",
|
|
"Chance": 65,
|
|
},
|
|
|
|
] |