- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
29 lines
547 B
Plaintext
29 lines
547 B
Plaintext
{
|
|
"Id": "GoblinPillory",
|
|
"Name": "#GoblinPillory",
|
|
"Figure": "Goblin",
|
|
"Unit": "Goblin",
|
|
|
|
"Type": "Monster",
|
|
"Gender": "Male",
|
|
"Race": "Goblin",
|
|
|
|
"SexTime": [30],
|
|
"BabyGrowthTime": [60],
|
|
|
|
"Health": [25],
|
|
"Armor": [3],
|
|
"Damage": [1],
|
|
"CriticalHtiChance": [15],
|
|
"CriticalHtiMultiplier": [160],
|
|
|
|
"WalkingSpeed": [0],
|
|
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
|
|
"AttackSpeedMultiplier": [1],
|
|
|
|
"Size": [2, 0.5],
|
|
"Deployment": [3, 1],
|
|
|
|
"Script": "CharacterScripts.GoblinPillory",
|
|
"ScriptCombat": "CharacterBehaviourScripts.GoblinPillory",
|
|
} |