Files
project-rr/tools/rig/geom/goblin__goblin_suckle_left_body.json
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

1 line
552 B
JSON

{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["goblin_suckle_left_body.png"],"attachments":[{"slot":"body_#00","name":"B_bodyB_shortstack_goblin_slave","type":"mesh","page":"goblin_suckle_left_body.png","world":[18.05194,4.9483,18.067081,-23.16284,-6.2595787,-29.8941,-26.6496,-9.43146],"uv":[0.90484524,0.25099373,0.9051361,0.7915926,0.437315,0.92104053,0.045199394,0.5275278],"triangles":[2,3,0,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]}