- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
534 B
JSON
1 line
534 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["satyress_suckle_left_body.png"],"attachments":[{"slot":"body_#00","name":"B_bodyB","type":"mesh","page":"satyress_suckle_left_body.png","world":[26.96252,7.55292,6.280212,-39.3515,-29.56067,-10.4856,-4.40588,-2.09955],"uv":[0.92128944,0.038235664,0.5981283,0.7711172,0.038114548,0.32008743,0.43115807,0.18905544],"triangles":[1,3,0,2,3,1],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |