- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
594 B
JSON
1 line
594 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["satyress_suckle_left_head.png"],"attachments":[{"slot":"head_#00","name":"B_headB","type":"mesh","page":"satyress_suckle_left_head.png","world":[26.99872,-13.59613,-14.120969,-14.64368,-5.860661,23.12347,6.6836486,30.80157,27.093748,25.33514],"uv":[0.6874943,0.7280855,0.044999123,0.74445343,0.17406654,0.1543417,0.3700714,0.034371376,0.68897915,0.119784355],"triangles":[4,2,3,0,2,4,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |