- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
531 B
JSON
1 line
531 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["oni_suckle_left_body.png"],"attachments":[{"slot":"body_#00","name":"B_bodyB_oni","type":"mesh","page":"oni_suckle_left_body.png","world":[18.05823,4.92093,18.059141,-25.9536,-8.015559,-28.00478,-26.67981,-9.44476],"uv":[0.90499306,0.052001953,0.9050112,0.8238621,0.40357494,0.87514305,0.044647217,0.41114235],"triangles":[2,3,0,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |