- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
32 lines
514 B
Plaintext
32 lines
514 B
Plaintext
{
|
|
"Script": "CharacterScripts.Player1",
|
|
|
|
"Id": "Player1",
|
|
"Name": "#Player",
|
|
"Figure": "Player1",
|
|
"Gene": "Player1",
|
|
|
|
"Type": "Player",
|
|
"Gender": "Male",
|
|
"Race": "Human",
|
|
"Priority": [4, 0, 0],
|
|
|
|
"SexTime": [60],
|
|
"BabyGrowthTime": [60],
|
|
|
|
|
|
|
|
"Health": [1],
|
|
"Damage": [1],
|
|
"CriticalHtiChance": [0],
|
|
"CriticalHtiMultiplier": [0],
|
|
"KnockbackStability": [1],
|
|
"KnockbackDistance": [130],
|
|
|
|
"WalkingSpeed": [170],
|
|
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
|
|
"AttackTime": [1],
|
|
"AttackSpeedMultiplier": [1],
|
|
|
|
|
|
} |