- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
592 B
JSON
1 line
592 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["goblin_suckle_left_head.png"],"attachments":[{"slot":"head_#00","name":"B_headB_goblin","type":"mesh","page":"goblin_suckle_left_head.png","world":[33.13171,7.56232,7.657961,-16.8517,-13.10217,-10.08649,-6.072751,26.12964,19.310669,31.72488],"uv":[0.877367,0.4721136,0.42247963,0.90807915,0.051763535,0.7872715,0.17728806,0.14055443,0.63056374,0.040639877],"triangles":[0,1,3,0,3,4,2,3,1],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |