Files
project-rr/characters/satyress/voice/satyr_51.wav.import
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

25 lines
508 B
Plaintext

[remap]
importer="wav"
type="AudioStreamWAV"
uid="uid://ds5hrnedpw36d"
path="res://.godot/imported/satyr_51.wav-94b61af37a0936ba59be65ad97d2d8ae.sample"
[deps]
source_file="res://characters/satyress/voice/satyr_51.wav"
dest_files=["res://.godot/imported/satyr_51.wav-94b61af37a0936ba59be65ad97d2d8ae.sample"]
[params]
force/8_bit=false
force/mono=false
force/max_rate=false
force/max_rate_hz=44100
edit/trim=false
edit/normalize=false
edit/loop_mode=0
edit/loop_begin=0
edit/loop_end=-1
compress/mode=2