- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
1 line
583 B
JSON
1 line
583 B
JSON
{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["orc_fetus_head.png"],"attachments":[{"slot":"BabyA_fetalstage$0_#00","name":"BabyA_4","type":"mesh","page":"orc_fetus_head.png","world":[28.01947,1.16827,28.036621,-23.85913,7.8289814,-30.03363,-15.477419,-12.85651,3.718019,19.60541],"uv":[0.8850393,0.38092327,0.88537025,0.8278408,0.49676132,0.9381008,0.04856205,0.6313658,0.41770458,0.051689148],"triangles":[3,4,0,2,3,0,1,2,0],"weights":[[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]],[[0,1]]],"color":[1,1,1,1]}]} |