Установка в /opt и доступ к панели по сети

Установщик по умолчанию раскладывает всё в /opt/pzmanager вместо домашнего
каталога пользователя: серверные файлы, миры, бэкапы и конфиг лежат рядом
одной понятной структурой, а системному пользователю больше не нужен
домашний каталог и shell.

Адрес панели задаётся при установке (PZ_LISTEN), каталог и пользователь —
через PZ_HOME и PZ_USER. Конфиг создаётся только при первой установке,
поэтому повторный запуск установщика обновляет бинарник, не трогая
настройки, миры и учётки.

Адрес теперь занимается до автозапуска игрового сервера: если IP ещё не
поднят или порт занят, менеджер падает сразу с внятной ошибкой, а не
оставляет работающий сервер PZ без панели управления.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-04 19:18:13 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent fe517cfb71
commit 29782dcce9
4 changed files with 147 additions and 46 deletions
+48 -19
View File
@@ -47,7 +47,7 @@ systemd ──> pzmanager ──> start-server.sh ──> java (GameServer)
## Быстрый старт
Собрать бинарник (нужен Go 1.24+):
Собрать бинарник (нужен Go 1.24+; собирать можно на любой ОС, включая Windows):
```bash
make build-linux
@@ -59,8 +59,30 @@ make build-linux
sudo ./deploy/install.sh
```
Установщик заведёт пользователя `pzserver`, поставит зависимости (SteamCMD,
JRE, SDL2), положит бинарник в `/usr/local/bin` и включит systemd-юнит.
Установщик заведёт системного пользователя `pzserver`, поставит зависимости
(SteamCMD, JRE, SDL2), положит бинарник в `/usr/local/bin`, создаст структуру
в `/opt/pzmanager` и включит systemd-юнит:
```
/opt/pzmanager/
├── config.yaml настройки менеджера
├── data/ учётки панели и скачанный SteamCMD
├── server/ серверные файлы Project Zomboid
├── Zomboid/ миры, конфиги и логи игры
└── backups/ архивы
```
Куда ставить и на каком адресе слушать, задаётся переменными окружения:
```bash
# панель доступна в локальной сети по адресу машины
sudo PZ_LISTEN=10.10.1.142:8080 ./deploy/install.sh
# другой каталог и пользователь
sudo PZ_HOME=/srv/pz PZ_USER=zomboid ./deploy/install.sh
```
По умолчанию панель слушает `127.0.0.1:8080` — только с самой машины.
Дальше:
@@ -70,29 +92,30 @@ JRE, SDL2), положит бинарник в `/usr/local/bin` и включи
journalctl -u pzmanager -n 30 --no-pager
```
2. Откройте панель. По умолчанию она слушает только `127.0.0.1:8080`, так что
зайти на неё можно через SSH-туннель:
2. Откройте панель в браузере и создайте администратора, введя этот код.
Если панель слушает localhost, пробросьте порт:
```bash
ssh -L 8080:127.0.0.1:8080 пользователь@сервер
```
Затем откройте <http://127.0.0.1:8080> и создайте администратора, введя код
из журнала.
3. Во вкладке «Обзор» нажмите **Установить / обновить через SteamCMD** и
дождитесь окончания — прогресс виден во вкладке «Консоль».
4. Запустите сервер. При первом запуске PZ создаст `~/Zomboid/Server/*.ini` —
4. Запустите сервер. При первом запуске PZ создаст `Zomboid/Server/*.ini` —
после этого станут доступны вкладки «Конфиг сервера», «Песочница» и «Моды».
Не забудьте открыть игровые порты:
Порты, которые нужно открыть:
```bash
sudo ufw allow 16261/udp
sudo ufw allow 16262/udp
sudo ufw allow 8080/tcp # веб-панель, если она слушает не localhost
sudo ufw allow 16261/udp # игровой порт
sudo ufw allow 16262/udp # второй игровой порт
```
Обновление ставится поверх: соберите новый бинарник и повторите
`sudo ./deploy/install.sh` — конфиг, миры и учётки останутся на месте.
## Моды
Project Zomboid хранит моды в двух строках конфига: `WorkshopItems` — что
@@ -160,6 +183,11 @@ Mod ID, который нужен серверу, лежит внутри сам
**SSH-туннель (по умолчанию)** — ничего настраивать не нужно, панель слушает
только localhost.
**Доверенная локальная сеть** — `PZ_LISTEN=<ip>:8080` при установке или
`listen` в конфиге. Учтите, что HTTP не шифруется: пароль от панели идёт по
сети открытым текстом, так что для доступа через интернет этот вариант не
годится.
**HTTPS через reverse-proxy** — если панель нужна с телефона. Настройте nginx с
сертификатом (например, от Let's Encrypt):
@@ -200,14 +228,15 @@ pzmanager users # список пользователей
## Конфигурация
Файл `~/.config/pzmanager/config.yaml` создаётся при первом запуске. Всё, что в
нём есть, правится и через вкладку «Настройки».
Файл `/opt/pzmanager/config.yaml` создаёт установщик (при запуске без него
менеджер возьмёт `~/.config/pzmanager/config.yaml`). Всё, что в нём есть,
правится и через вкладку «Настройки».
```yaml
listen: 127.0.0.1:8080 # адрес веб-панели
data_dir: /home/pzserver/.local/share/pzmanager
server_dir: /home/pzserver/pzserver # куда SteamCMD ставит сервер
zomboid_dir: /home/pzserver/Zomboid # миры, конфиги и логи игры
listen: 127.0.0.1:8080 # адрес веб-панели; 0.0.0.0 или IP — доступ по сети
data_dir: /opt/pzmanager/data
server_dir: /opt/pzmanager/server # куда SteamCMD ставит сервер
zomboid_dir: /opt/pzmanager/Zomboid # миры, конфиги и логи игры
steamcmd_path: "" # пусто — найти в PATH или скачать
profiles: # серверы: у каждого свой мир и настройки
- id: vanilla # vanilla -> vanilla.ini, Saves/Multiplayer/vanilla
@@ -224,7 +253,7 @@ autorestart: true # поднимать сервер после п
stop_timeout: 1m30s # сколько ждать после quit до SIGTERM
log_buffer_lines: 5000 # строк консоли в памяти
backup:
dir: /home/pzserver/pzbackups
dir: /opt/pzmanager/backups
schedule: 6h # 0 — отключить автобэкапы
keep: 20 # архивов на профиль
stop_server: false # останавливать сервер на время бэкапа