Установка в /opt и доступ к панели по сети
Установщик по умолчанию раскладывает всё в /opt/pzmanager вместо домашнего каталога пользователя: серверные файлы, миры, бэкапы и конфиг лежат рядом одной понятной структурой, а системному пользователю больше не нужен домашний каталог и shell. Адрес панели задаётся при установке (PZ_LISTEN), каталог и пользователь — через PZ_HOME и PZ_USER. Конфиг создаётся только при первой установке, поэтому повторный запуск установщика обновляет бинарник, не трогая настройки, миры и учётки. Адрес теперь занимается до автозапуска игрового сервера: если IP ещё не поднят или порт занят, менеджер падает сразу с внятной ошибкой, а не оставляет работающий сервер PZ без панели управления. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -47,7 +47,7 @@ systemd ──> pzmanager ──> start-server.sh ──> java (GameServer)
|
||||
|
||||
## Быстрый старт
|
||||
|
||||
Собрать бинарник (нужен Go 1.24+):
|
||||
Собрать бинарник (нужен Go 1.24+; собирать можно на любой ОС, включая Windows):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
make build-linux
|
||||
@@ -59,8 +59,30 @@ make build-linux
|
||||
sudo ./deploy/install.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
Установщик заведёт пользователя `pzserver`, поставит зависимости (SteamCMD,
|
||||
JRE, SDL2), положит бинарник в `/usr/local/bin` и включит systemd-юнит.
|
||||
Установщик заведёт системного пользователя `pzserver`, поставит зависимости
|
||||
(SteamCMD, JRE, SDL2), положит бинарник в `/usr/local/bin`, создаст структуру
|
||||
в `/opt/pzmanager` и включит systemd-юнит:
|
||||
|
||||
```
|
||||
/opt/pzmanager/
|
||||
├── config.yaml настройки менеджера
|
||||
├── data/ учётки панели и скачанный SteamCMD
|
||||
├── server/ серверные файлы Project Zomboid
|
||||
├── Zomboid/ миры, конфиги и логи игры
|
||||
└── backups/ архивы
|
||||
```
|
||||
|
||||
Куда ставить и на каком адресе слушать, задаётся переменными окружения:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# панель доступна в локальной сети по адресу машины
|
||||
sudo PZ_LISTEN=10.10.1.142:8080 ./deploy/install.sh
|
||||
|
||||
# другой каталог и пользователь
|
||||
sudo PZ_HOME=/srv/pz PZ_USER=zomboid ./deploy/install.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
По умолчанию панель слушает `127.0.0.1:8080` — только с самой машины.
|
||||
|
||||
Дальше:
|
||||
|
||||
@@ -70,29 +92,30 @@ JRE, SDL2), положит бинарник в `/usr/local/bin` и включи
|
||||
journalctl -u pzmanager -n 30 --no-pager
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. Откройте панель. По умолчанию она слушает только `127.0.0.1:8080`, так что
|
||||
зайти на неё можно через SSH-туннель:
|
||||
2. Откройте панель в браузере и создайте администратора, введя этот код.
|
||||
Если панель слушает localhost, пробросьте порт:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
ssh -L 8080:127.0.0.1:8080 пользователь@сервер
|
||||
```
|
||||
|
||||
Затем откройте <http://127.0.0.1:8080> и создайте администратора, введя код
|
||||
из журнала.
|
||||
|
||||
3. Во вкладке «Обзор» нажмите **Установить / обновить через SteamCMD** и
|
||||
дождитесь окончания — прогресс виден во вкладке «Консоль».
|
||||
|
||||
4. Запустите сервер. При первом запуске PZ создаст `~/Zomboid/Server/*.ini` —
|
||||
4. Запустите сервер. При первом запуске PZ создаст `Zomboid/Server/*.ini` —
|
||||
после этого станут доступны вкладки «Конфиг сервера», «Песочница» и «Моды».
|
||||
|
||||
Не забудьте открыть игровые порты:
|
||||
Порты, которые нужно открыть:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo ufw allow 16261/udp
|
||||
sudo ufw allow 16262/udp
|
||||
sudo ufw allow 8080/tcp # веб-панель, если она слушает не localhost
|
||||
sudo ufw allow 16261/udp # игровой порт
|
||||
sudo ufw allow 16262/udp # второй игровой порт
|
||||
```
|
||||
|
||||
Обновление ставится поверх: соберите новый бинарник и повторите
|
||||
`sudo ./deploy/install.sh` — конфиг, миры и учётки останутся на месте.
|
||||
|
||||
## Моды
|
||||
|
||||
Project Zomboid хранит моды в двух строках конфига: `WorkshopItems` — что
|
||||
@@ -160,6 +183,11 @@ Mod ID, который нужен серверу, лежит внутри сам
|
||||
**SSH-туннель (по умолчанию)** — ничего настраивать не нужно, панель слушает
|
||||
только localhost.
|
||||
|
||||
**Доверенная локальная сеть** — `PZ_LISTEN=<ip>:8080` при установке или
|
||||
`listen` в конфиге. Учтите, что HTTP не шифруется: пароль от панели идёт по
|
||||
сети открытым текстом, так что для доступа через интернет этот вариант не
|
||||
годится.
|
||||
|
||||
**HTTPS через reverse-proxy** — если панель нужна с телефона. Настройте nginx с
|
||||
сертификатом (например, от Let's Encrypt):
|
||||
|
||||
@@ -200,14 +228,15 @@ pzmanager users # список пользователей
|
||||
|
||||
## Конфигурация
|
||||
|
||||
Файл `~/.config/pzmanager/config.yaml` создаётся при первом запуске. Всё, что в
|
||||
нём есть, правится и через вкладку «Настройки».
|
||||
Файл `/opt/pzmanager/config.yaml` создаёт установщик (при запуске без него
|
||||
менеджер возьмёт `~/.config/pzmanager/config.yaml`). Всё, что в нём есть,
|
||||
правится и через вкладку «Настройки».
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
listen: 127.0.0.1:8080 # адрес веб-панели
|
||||
data_dir: /home/pzserver/.local/share/pzmanager
|
||||
server_dir: /home/pzserver/pzserver # куда SteamCMD ставит сервер
|
||||
zomboid_dir: /home/pzserver/Zomboid # миры, конфиги и логи игры
|
||||
listen: 127.0.0.1:8080 # адрес веб-панели; 0.0.0.0 или IP — доступ по сети
|
||||
data_dir: /opt/pzmanager/data
|
||||
server_dir: /opt/pzmanager/server # куда SteamCMD ставит сервер
|
||||
zomboid_dir: /opt/pzmanager/Zomboid # миры, конфиги и логи игры
|
||||
steamcmd_path: "" # пусто — найти в PATH или скачать
|
||||
profiles: # серверы: у каждого свой мир и настройки
|
||||
- id: vanilla # vanilla -> vanilla.ini, Saves/Multiplayer/vanilla
|
||||
@@ -224,7 +253,7 @@ autorestart: true # поднимать сервер после п
|
||||
stop_timeout: 1m30s # сколько ждать после quit до SIGTERM
|
||||
log_buffer_lines: 5000 # строк консоли в памяти
|
||||
backup:
|
||||
dir: /home/pzserver/pzbackups
|
||||
dir: /opt/pzmanager/backups
|
||||
schedule: 6h # 0 — отключить автобэкапы
|
||||
keep: 20 # архивов на профиль
|
||||
stop_server: false # останавливать сервер на время бэкапа
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user