В обновлении видно изменения всех пропущенных версий
Панель показывала описание только последнего релиза. Пропустив пару версий, человек не узнал бы, что менялось в промежутке, — теперь запрашивается список релизов и показываются все, что новее установленной, каждая со своим заголовком и датой. Черновики и предрелизы отбрасываются, порядок восстанавливается по номерам версий, а не по тому, как их отдал Gitea. Заодно в карточке профиля появились подсказки: сколько на машине ОЗУ (не выбирать же лимит JVM вслепую) и что означает пустое поле начальной памяти. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+92
-31
@@ -94,6 +94,7 @@ function escapeHTML(value) {
|
||||
|
||||
const STATE_LABELS = {
|
||||
stopped: "Остановлен",
|
||||
restarting: "Ждёт перезапуска",
|
||||
starting: "Запускается",
|
||||
running: "Работает",
|
||||
stopping: "Останавливается",
|
||||
@@ -230,8 +231,18 @@ async function refreshStatus() {
|
||||
renderTask(data.task);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// hostStats нужен карточкам профилей: там подсказываем, сколько памяти можно
|
||||
// отдать JVM, чтобы не выбирать объём вслепую.
|
||||
let hostStats = {};
|
||||
|
||||
function renderStatus(status) {
|
||||
const label = STATE_LABELS[status.state] || status.state;
|
||||
hostStats = status.host || {};
|
||||
let label = STATE_LABELS[status.state] || status.state;
|
||||
// Пока идёт обратный отсчёт, показываем, сколько осталось: иначе непонятно,
|
||||
// происходит ли вообще что-нибудь.
|
||||
if (status.state === "restarting" && status.restart_in_sec > 0) {
|
||||
label = `Перезапуск через ${status.restart_in_sec} с`;
|
||||
}
|
||||
$("#status-text").textContent = label;
|
||||
$("#status-dot").className = `dot ${status.state}`;
|
||||
|
||||
@@ -274,8 +285,13 @@ function renderStatus(status) {
|
||||
: "Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».";
|
||||
|
||||
const running = status.state !== "stopped";
|
||||
$("#btn-start").disabled = running || !status.installed;
|
||||
const waitingRestart = status.state === "restarting";
|
||||
|
||||
// В ожидании автоподъёма обе кнопки осмысленны: «Запустить» поднимает
|
||||
// сервер сразу, «Остановить» отменяет перезапуск.
|
||||
$("#btn-start").disabled = (running && !waitingRestart) || !status.installed;
|
||||
$("#btn-stop").disabled = !running;
|
||||
$("#btn-stop").textContent = waitingRestart ? "Отменить перезапуск" : "Остановить";
|
||||
$("#btn-restart").disabled = !status.installed;
|
||||
$("#btn-install").disabled = running;
|
||||
|
||||
@@ -283,16 +299,19 @@ function renderStatus(status) {
|
||||
// и команда всё равно вернулась бы ошибкой.
|
||||
const consoleInput = $("#console-command");
|
||||
const consoleButton = $("#console-form").querySelector("button[type=submit]");
|
||||
consoleInput.disabled = !running;
|
||||
consoleButton.disabled = !running;
|
||||
consoleInput.placeholder = running
|
||||
// Процесс есть только в этих двух состояниях; в ожидании перезапуска писать
|
||||
// некуда, хотя формально сервер и не «остановлен».
|
||||
const consoleReady = status.state === "running" || status.state === "starting";
|
||||
consoleInput.disabled = !consoleReady;
|
||||
consoleButton.disabled = !consoleReady;
|
||||
consoleInput.placeholder = consoleReady
|
||||
? "Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||
: "Сервер остановлен — консоль принимает команды только на работающем";
|
||||
|
||||
// Профили делят игровые порты и файл запуска, поэтому переключать их можно
|
||||
// только на остановленном сервере.
|
||||
const picker = $("#profile-select");
|
||||
picker.disabled = running;
|
||||
picker.disabled = running && !waitingRestart;
|
||||
picker.title = running
|
||||
? "Остановите сервер, чтобы переключить профиль"
|
||||
: "Профиль сервера: свой мир, конфиг и моды";
|
||||
@@ -331,8 +350,11 @@ async function serverAction(path, confirmText) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
$("#btn-start").addEventListener("click", () => serverAction("/api/server/start"));
|
||||
$("#btn-stop").addEventListener("click", () =>
|
||||
serverAction("/api/server/stop", "Остановить игровой сервер? Игроки будут отключены."));
|
||||
$("#btn-stop").addEventListener("click", () => {
|
||||
// Отмена перезапуска ничего не рушит, спрашивать незачем.
|
||||
const waiting = $("#btn-stop").textContent === "Отменить перезапуск";
|
||||
serverAction("/api/server/stop", waiting ? "" : "Остановить игровой сервер? Игроки будут отключены.");
|
||||
});
|
||||
$("#btn-restart").addEventListener("click", () =>
|
||||
serverAction("/api/server/restart", "Перезапустить сервер? Игроки будут отключены."));
|
||||
|
||||
@@ -1048,8 +1070,16 @@ function renderProfileCards() {
|
||||
<input type="text" data-field="title" value="${escapeHTML(p.title || "")}">
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Память JVM</span>
|
||||
<span>Память JVM, максимум</span>
|
||||
<input type="text" data-field="java_memory" value="${escapeHTML(p.java_memory || "")}">
|
||||
<small>${escapeHTML(memoryHint())}</small>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Память JVM, начальная</span>
|
||||
<input type="text" data-field="java_memory_min" value="${escapeHTML(p.java_memory_min || "")}"
|
||||
placeholder="не задана">
|
||||
<small>Пусто — JVM берёт память по мере надобности. Если задать, она
|
||||
займёт этот объём сразу при старте и не сможет подняться, когда его нет.</small>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Пароль админа игры</span>
|
||||
@@ -1069,6 +1099,15 @@ function renderProfileCards() {
|
||||
|
||||
// renderCopySource предлагает копировать настройки только с тех профилей, у
|
||||
// которых конфиг уже создан игрой.
|
||||
// memoryHint подсказывает разумный потолок: JVM должна поместиться в свободную
|
||||
// память, иначе сервер не поднимется вовсе.
|
||||
function memoryHint() {
|
||||
if (!hostStats.mem_total_bytes) return "Например 4g";
|
||||
const total = formatBytes(hostStats.mem_total_bytes);
|
||||
const free = formatBytes(hostStats.mem_available_bytes);
|
||||
return `На машине ${total} ОЗУ, свободно ${free}. Оставьте запас системе.`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function renderCopySource() {
|
||||
$("#new-profile-copy").innerHTML =
|
||||
`<option value="">не копировать</option>` +
|
||||
@@ -1110,6 +1149,7 @@ $("#profile-cards").addEventListener("click", async (event) => {
|
||||
await put(`/api/profiles/${encodeURIComponent(id)}`, {
|
||||
title: field("title"),
|
||||
java_memory: field("java_memory"),
|
||||
java_memory_min: field("java_memory_min"),
|
||||
admin_password: field("admin_password"),
|
||||
});
|
||||
ok("Профиль сохранён");
|
||||
@@ -1262,8 +1302,13 @@ async function loadUpdateInfo() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
const notes = $("#update-notes");
|
||||
notes.hidden = !(info.available && info.notes);
|
||||
if (!notes.hidden) renderReleaseNotes(info.notes, info.url);
|
||||
const changelog = info.changelog || [];
|
||||
notes.hidden = !(info.available && changelog.length);
|
||||
if (!notes.hidden) {
|
||||
notes.querySelector("summary").textContent =
|
||||
changelog.length > 1 ? `Что нового (версий: ${changelog.length})` : "Что нового";
|
||||
renderChangelog(changelog);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$("#btn-manager-restart").disabled = !info.can_apply;
|
||||
$("#btn-manager-restart").title = info.can_apply
|
||||
@@ -1274,40 +1319,56 @@ async function loadUpdateInfo() {
|
||||
// Описание релиза приходит из Gitea разметкой Markdown, и показывать её как
|
||||
// есть неудобно: первым идёт раздел про установку, который в уже работающей
|
||||
// панели ни к чему. Берём только список изменений.
|
||||
function renderReleaseNotes(text, url) {
|
||||
const body = $("#update-notes-body");
|
||||
body.replaceChildren();
|
||||
|
||||
const changesSection = text.split(/^##\s+Изменения\s*$/m)[1];
|
||||
const items = (changesSection ?? text)
|
||||
function releaseItems(text) {
|
||||
const changes = text.split(/^##\s+Изменения\s*$/m)[1];
|
||||
return (changes ?? text)
|
||||
.split("\n")
|
||||
.map((line) => line.trim())
|
||||
.filter((line) => line.startsWith("- "))
|
||||
.map((line) => line.slice(2).trim())
|
||||
.filter(Boolean);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// renderChangelog показывает изменения всех версий между установленной и
|
||||
// последней: пропустив несколько релизов, иначе не узнать, что было в них.
|
||||
function renderChangelog(releases) {
|
||||
const body = $("#update-notes-body");
|
||||
body.replaceChildren();
|
||||
|
||||
releases.forEach((release) => {
|
||||
const heading = document.createElement("h4");
|
||||
heading.className = "release-version";
|
||||
heading.textContent = release.published
|
||||
? `${release.version} — ${formatDate(release.published)}`
|
||||
: release.version;
|
||||
body.appendChild(heading);
|
||||
|
||||
const items = releaseItems(release.notes || "");
|
||||
if (items.length) {
|
||||
const list = document.createElement("ul");
|
||||
items.forEach((item) => {
|
||||
const li = document.createElement("li");
|
||||
li.textContent = item;
|
||||
list.appendChild(li);
|
||||
});
|
||||
body.appendChild(list);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (items.length) {
|
||||
const list = document.createElement("ul");
|
||||
items.forEach((item) => {
|
||||
const li = document.createElement("li");
|
||||
li.textContent = item;
|
||||
list.appendChild(li);
|
||||
});
|
||||
body.appendChild(list);
|
||||
} else {
|
||||
// Непривычный формат описания — показываем как есть, лишь бы не потерять.
|
||||
const raw = document.createElement("pre");
|
||||
raw.textContent = text.trim();
|
||||
raw.textContent = (release.notes || "").trim() || "Описание не заполнено";
|
||||
body.appendChild(raw);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (url) {
|
||||
const newest = releases[0];
|
||||
if (newest && newest.url) {
|
||||
const link = document.createElement("a");
|
||||
link.href = url;
|
||||
link.href = newest.url;
|
||||
link.target = "_blank";
|
||||
link.rel = "noopener noreferrer";
|
||||
link.className = "release-link";
|
||||
link.textContent = "Полное описание релиза";
|
||||
link.textContent = "Полное описание релизов";
|
||||
body.appendChild(link);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user